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巡航摩托骑士壁纸

JR3rF@yV9Hq 今天 1
巡航摩托骑士壁纸摘要: 宝马摩托车怎么样?有没有什么游戏逼格很高?宝马摩托车怎么样?宝马摩托怎么样,蓝天白云标就能代彪一切,开个玩笑,不过按国内消费心理,这招还是很好使的,大体可以说是鸡头凤尾怎么选。就好...
  1. 宝马摩托车怎么样?
  2. 有没有什么游戏逼格很高?

宝马摩托车怎么样?

宝马摩托怎么样,蓝天白云标就能代彪一切,开个玩笑,不过按国内消费心理,这招还是很好使的,大体可以说是鸡头凤尾怎么选。就好比高配的宝骏和低配的大众怎么选差不多吧。

话说回来,作为一个老牌和世界一流车企,造车功底还是毋庸置疑的,代表产品拳击手水平对置公升级发动机r1200系列,直列四缸公升级超跑s1000rr系列,六缸巡航k1600gtl。都是一线顶级车,f800,700更是称霸入门级休旅拉力市场(ktm腹黑中)。近年来又放下身段,开发更低的310排量街车和休旅车,售价5w起,能让更多普通摩友拥有宝马标,你会为蓝天白云标买单吗?

一组壁纸送上,祝各位摩友早日圆梦。

巡航摩托骑士壁纸
图片来源网络,侵删)

作为大名鼎鼎的宝马摩托车是许多男人的梦寐己求的大玩具,是奢侈品,是一生中的追求。

在众多摩旅神器中宝马是最好的旅行车,这是公认的,无论国内国外的玩家还是发烧友。

宝马摩托车得到众多车友的推崇主要它具有百年机车制造历史,二战时就生产了大批量的侧三轮,国内的长江750就是仿制宝马侧三轮。

巡航摩托骑士壁纸
(图片来源网络,侵删)


宝马车标配拳击手对置双缸发动机,免维护传动轴

看看就是觉得扎实,让长途旅行免去脱链的烦脑。

巡航摩托骑士壁纸
(图片来源网络,侵删)


高品质的象征,征服了世界爱摩托的发烧友。

价格也惊人,动辄二、三十万,比汽车还贵!土豪的不二选择

您身边的汽车专家,请关注小拉车

宝马S1000RR的诞生一举击溃了日系公升级跑车的垄断地位。除了motogp赛场上,S1000RR在WSBK、曼岛TT等顶级赛事中都有出色的表现,作为后起之秀的宝马旗舰跑车与老牌日系车同场竞技不落下风还有机会取得优异的成绩。而宝马在1000cc级别上的成功,促使了中量级跑车的发展。

赛道版的S1000RR头灯都是贴画

中量级跑车的辉煌也是日本车造就的,“四缸600cc”成了日本中量级跑车的固有标签。90年代时的公升级跑车还比较沉重,价格也更难以承受,更轻巧、更便宜的中量级跑车就成为了车迷的首选。但是随着技术的进步,公升级跑车的可控性慢慢与中量级车拉近了差距,甚至在更好的电子***下公升级车比高性价比的中量级车还更容易操控。而且现在的车贵都贵在了电控上,排量的差价已经非常微小,中量级车已经在最重要的价格和操控上失去了优势,现在的环保法规也更加严格,老牌日本车厂已经基本放弃了中量级跑车市场。

但是在欧洲又是另一番景象,由于欧洲人不执迷于四缸的极致表现,于是一大票三缸中量级跑车生龙活虎的活跃在市场上。奥古斯塔F3RR、贝纳利TNT1130、还有即将作为moto2赛车发动机供应商的凯旋家的DAYTONA,就连固执的日本人也推出了雅马哈FZ09三缸街车。

宝马也不甘寂寞,近期发布了一款三缸中量级跑车的概念图,从事宝马摩托车服务的Nicolas Petit自己设计了宝马中量级超跑,并命名为S675RR。

去年12月底拿到驾照,买的310R练手,挺好骑的!也没试过其他的车,这段时间在练金卡纳,还不错,再有1-2月准备买大排了,310R也留着,有些新动作可以用它先熟悉,再用大排上。


首先当然要抛开蓝天白云标的因素,或者说情节,单论整体质量的话宝马也是不输任何一个品牌的。但是宝马一贯走的高端科技路线,在做工、外形、性能行驶感受上个人觉得和日系四大厂(雅马哈、本田川崎铃木)相比差距并不大,可以说不相上下。
以宝马GS1200、也就是我们俗称的‘水鸟’为例,这款车无论在性能、做工、越野能力续航能力、还是各种高科技配置,一点不输同排量其它车型
宝马s1000rr,也是宝马旗下摩托车当中卖得最好的一款车,在世界上最危险也是最有挑战性的曼岛TT赛事中取得过非常骄傲的成绩,甚至创造了212㎞的单圈时速记录。
虽然宝马的蓝天白云标足够吸引人,
回头率也是杠杠的,但我依然玩不起! 哈哈!退一步讲,就算一咬牙一狠心去换车,也会优先考虑其它日系品牌!再不济就弄个春风650、贝纳利金鹏什么的,对吧?各位朋友你们怎么看?
我是小黑,爱机车、爱摩旅!如果你也喜欢摩旅,请关注我,大家可以一起交流骑行心得,谢谢!

没有什么游戏***很高?

哈哈哈,被这个问题逗笑了。

游戏分优劣,但我不认为它有***这个属性。不过呢,现在的人们普遍喜欢把具有电影式剧情体验的游戏称之为艺术品或者高”***“。这里就说说这么几个游戏。

这个游戏内容不需要多做介绍了,在各大媒体上基本上都属于跨时代神作级别,相关内容随手一大把。虽然是一个丧尸游戏,游戏的重点却不是战斗,深沉的剧情体验才是重点。游戏对心理刻画非常细腻,人物的一颦一笑自然流畅(当你从战斗切换到脚本演出的时候,甚至察觉不到痕迹,代入感极强),仿佛在看一部末世电影。当然把它升华成神作的关键在于结局的神反转,你内心的情感一下迸发出来,随后又回归寂静,那种感觉让人久久难忘。

这是个由国人制作的独立小游戏,在国际上斩获大奖无数。游戏中,你独自一人在美丽的沙漠中穿行,途中可能随机遇到同行的旅人,你们没有对话,仅靠特有的方式交流。历经险阻到达终点的时候,再回忆起这段在荒芜世界中相依前行的旅途,你可能会被感动到热泪盈眶。正如它所传达出的禅意,风之旅人的画面也非常有意境,随便截一张都是壁纸。

同样是一款主打“走心”的独立游戏,单看截图你可能都没有玩下去的欲望。但是它的确是一款“神奇”的游戏。游戏中的NPC会“吐槽”你做出的选择,让你产生了一种“到底是我在玩游戏还是游戏在玩我”的错觉。比如当你重新读档进入游戏准备重来一遍的时候,NPC会吐槽读档这个操作。游戏中类似的体验比比皆是,仿佛整个游戏跨越了次元在与真实世界的你交流互动。另外,如果你选择不与敌人战斗,而是用爱感化它们,最后的结局会暖到你泪崩。

话说回题主的描述,如果想要酷炫的游戏来炫耀。那么有这么一个游戏可以说是量身定做的极品:

《机械迷城》:在游戏中玩家能够碰到不一样的难题,在四处搜寻了各种物品和一次组合起来开始解锁,一下下中还包含了各种小游戏,随着游戏的逐渐进行难度也会逐渐的提高,从开始只需要组合道具便能通关,到后期复杂的难题都能够准确的看出即使玩家真的无法通关,那游戏中也有这内置的游戏,口碑极其优秀的独立游戏作品,不相信你没玩过还没听过。 《粘粘世界》:游戏中总共被分为了五个章节,并细分出了多个关卡,游戏中***取了蒂姆·伯顿电影作品的一些元素在里面,而每一个章节都拥有这[_a***_]的画风和音乐风格,在游戏中给玩家提供了联机竞技等模式,而玩家的记录也同时会被上传到历史的服务器当中让全球的玩家来挑战这一款游戏非常的不错。 《饥荒》:这一款游戏不能说多么高端,高大尚,但***绝对高,游戏中,玩家只需要点击鼠标的左键右键即可了,在移动道具的同时还能够制造必要生存的物品,对于新手来讲也是稍微尝试就能够学费,至于该丢弃什么该放弃什么在玩了一次又一次后你就会知道的。

推荐两个比较小众但是***很高的游戏吧

这是一款探索海洋,在海底畅游的精美游戏

这款游戏我之前是在PS4上关注了,看时机画面很不错,偶然间在STM也看到打折,几十块,就果断买了

于是玩了一下,说下我自己的评价吧

这款游戏非常适合一些慢性子,有艺术细胞,同时兼具探索精神的玩家

不同于水世界的画面,这款游戏非常具有艺术气息,每一次F12,都是一张完美的壁纸

你在海底的畅游,就想是梦幻的天堂

不过由于我自身原因,玩不来这种游戏,大概体验了两三个小时,就扔库里吃灰了

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